植物生长速度翻倍,意味着以小世界为中心,半径100米,面积万平方米,可以覆盖大半个一阶领地,这么大面积的土地,可以等同于一阶农场的农田。
以领地空间的重要性,自然不能将这么大面积的土地开垦成田地。
关键在于,世界树的植物生长速度加成,可以与农场的植物生长速度加成,叠加,甚至还可以与自然法师施展的快速生长法术叠加。
三者叠加,领地的粮食问题初步解决了,苏恒也可以招募更多的领民。
魔法元素浓度翻倍,基础是游戏世界普通水平的魔法元素浓度,苏恒的宿舍就是这个水平。
魔法元素浓度翻倍不代表职业者在这种环境中修炼效率翻倍,但也能够让职业者的修炼效率有效提升。
以后世界树再升阶,魔法元素浓度应该会继续增加,那世界树影响区域就会是一处修炼圣地。
看样子领地的布局还要发生改变,将职业者居住的房屋和农场,尽可能的放置在世界树覆盖范围内。
最后,每天产出的1滴生命之水,介绍很简单,蕴含生命力。
在游戏世界,苏恒还是第一次看到“生命之水”这个名字,还要等到世界树产出1滴生命之水,苏恒才能够具体了解生命之水的作用。
不过一条“蕴含生命力”,苏恒大致猜出来生命之水的作用,治疗伤势。
依靠生命之水中蕴含的生命力,加速伤者伤势恢复,不会像光明法师的治疗法术和其他生命药剂那般需要消耗伤者的生命力。
生命之水完全就是最顶级的生命药剂,无价之宝。
至于1滴生命之水的价值,还要看其中蕴含多少生命力,蕴含生命力少了,那就连一瓶初级生命药剂的价钱都不值。
领地里,在世界树覆盖区域内的领民,已经感受到空气中的魔法元素浓度变化,进而使得他们对苏恒的忠诚度发生提升。
因为他们已经知道,领主大人的领地在一座小世界中,即便这座小世界很小,那也是一个世界,领主大人是世界之主,未来可期。
已经不需要领主大人的武力威慑,生活环境差一些也不要紧,在领主大人的带领下,大家都有一个光明的未来。