言情小说网 > 网游动漫 > 游戏现实化,我的女号有点多 > (无关,可跳过)作者的一些错误检讨:(2/9)
 甚至连这个部分的出现,都是因为这种幼稚的思想。

    还有就是作者做战斗的解说,确实别的书都不会这样做。

    这个和上面的感觉差不多,就是作者将原理写出来了,但是书中没有表现出来,所以总有一种幼稚的表达欲。

    其实关于战斗解说这一点,作者在前面的污染巨木副本中,是将解说写在了文中。(说副本分为三个阶段)

    但是后来觉得有点影响读者的阅读体验。

    所以就放到了作者说中。

    这个如果读者大大们不喜欢的话,作者也会改正。

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    4 文本量多,但是没有内容

    这个问题非常严重,作者也注意到了。

    作者由于以前写东西的习惯,比较喜欢写的是设定,某类详细的描写。

    写着写着,写习惯了,现在正在尽量改正这些不适合出现在小说中的习惯。

    这里面还有一个详略不得当的问题。

    比如,大多数读者并不喜欢看各种环境描写,也有很大一部分读者并不想看战斗的细节,而是只想看主角用某个压箱底的东西,一举定胜负,震惊众人什么的。

    这类地方,作者写得很偏,问题很大,写着写着,主要思想就放到怎样对策,怎样玩法术去了。

    这个必须检讨。

    这里也有一部分是因为作者的世界观设定,还有法术体系设定的问题,这个在后面说说吧。

    啊,好像写偏了,作者的文本量有很多放到了各种设定与环境重复的描写。

    导致几乎没有什么行为与进度的推进。

    这是作者的错。

    作者现在写的两章就稍微好一点,但还是有点这种“惯性?”

    总是还是不由自主地就又写出来一两句的那种描写,然后写完又删。

    但有些又觉得好像不是很多,又不想删掉。

    总之,这个问题作者知道了,也在改了,虽然效果可能不是太好

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    5 用力过猛,有些尬了

    这个确实,特别是在新手村堵门的时候,还有一些比如迷雾世界下坠,还有一些其他地方,以及一些细节,比如前期对