2),高级卡牌师为7星-9星(lv13-lv18),神级卡牌师为10星(lv19-lv20)。
本命卡牌的星级越高,本命卡牌可以收容的普通卡牌也就越多,本命卡牌每提升一个星级,就可以多收容一张普通卡牌。
本命卡牌可以被卡牌师收容到自身的精神空间之内,被本命卡牌收容的普通卡牌也可以随着本命卡牌一起被收容到卡牌师的精神空间之内。
其他未被本命卡牌收容的普通卡牌则只能被卡牌师随身携带。
但是卡牌师只能使用自身的本命卡牌以及被本命卡牌收容的卡牌能力。
被卡牌师的本命卡牌收容的普通卡牌会收到本命卡牌的影响,产生一些微妙的变化。
普通卡牌一旦被本命卡牌收容,就会永久占据本命卡牌的一个收容空间,如果卡牌师想要更换被收容的普通卡牌的话,就只能拿一张新的普通卡牌来取代原本的普通卡牌。
与此同时,被取代的原有卡牌就会永久被摧毁。
卡牌传奇世界最初的卡牌就只有本命卡以及血兽死亡后掉落下来的普通卡牌。
之后在科学家的研究下,发现每一张卡牌背后都有着不同的纹路。
在经过了对这些纹路的长期研究后,科学家们发现了一部分纹路的作用,以及可以用来制作卡牌的空白卡牌。这些纹路被称之为魔纹。
最后在科学家们的研究下,终于研究出了一种不再需要依靠掉落,而是自行制作卡牌的方法。
血兽死亡后掉落的普通卡牌一般以召唤该血兽协助作战,一些死亡血兽持有的技能,和血兽自带的一些增幅能力,为主,不会掉落超出血兽自身能力以外的卡牌。
但是制卡师制作的卡牌不同,在卡牌背后魔纹的因素,制作卡牌时使用的血兽材料的不同,等因素的影响下,制卡师制作出的卡牌可能会有各种不同的能力而且独一无二。
即使是使用相同的材料,相同的魔纹,相同制作方式制作而出的卡牌,也会有一些微妙的不同。
而且制卡师制作而出的卡牌能力会比血兽掉落的卡牌更加多变,更加复杂。所以一般情况下,制卡师制作而出的卡牌会比血兽掉落的卡牌更加受卡牌师的欢迎。