不过,接下来的提示却让叶默傻眼了。
【提示:被吞噬目标过于强大,吞噬属性点已远超你所能承受极限。系统正在评估你所能承受的极限数值。】
【提示:评估完成。当前你的身体能够承受的吞噬极限为四大真实属性之和乘以10。】
【提示:吞噬成功,你吞噬目标属性点64点。】
【提示:吞噬属性已自动分配,分配方式敏捷+32,智力+32】
(备注:吞噬技能吞噬获得的属性点将会自动分配,分配方式:优先加点最低属性。)
什么玩意儿?
前几条提示让叶默知道,这次赚大发了,吞噬这种大家伙,少说也得百点属性起步。
可没想到却来了这么一出。
不过现象也合理,无限空间内的属性强化舱据说是神创造的,即使那样每次加点都痛苦不堪,可见想要把普通人的身体逐步改造成神一样强大的躯体也是极为困难的。
让普通人变强这是需要一个过程,无论是属性强化舱,还是吞噬属性都一样,需要一点一点改变叶默的身体,并非毫无限制。
吞噬这个技能再变态,难道还能超过神吗?
不对,叶默想到,他无论是通过系统加点还是通过属性强化舱加点都会经历那种强化身体带来的极致痛苦。
而吞噬而来的属性却没有这种痛苦,这是否意味着吞噬属性的强化方式与其他的方式不太一样?
不过这些并不重要,因为接下来系统又发来了一系列系统提示。
【提示:你的敏捷属性已突破100点屏障,你已解开人类基因锁第二层3\/4。】
【你获得技能点+1。】(技能点:可提升已掌握技能等级。)
【你的敏捷属性阶位+1,现敏捷阶位:3】(敏捷阶位等级越高对敏捷的掌控越强,由敏捷衍生出来的能力也相应变强。)
【提示:你的智慧属性已突破100点屏障,你已解开人类基因锁第二层4\/4。】
【你获得技能点+1。】(技能点:可提升已掌握技能等级。)
【你的智慧属性阶位+1,现力量阶位:3】(智慧阶位等级越高对身体的掌控越