除了【科技·数学】外,还可以研究【科技·建造】
这个能解锁的也是一个奇观:兵马俑!
没错,这个游戏总算是出现了一个华夏奇观。
【奇观·兵马俑:必须在平坦土地上建造,且要靠近军营或马厩。建成后当前所拥有的士兵等级全部提升一级(无法提升现实士兵),且每回合增加1点大将军点数】
又是一个标准的谁说奇观误国的典范,我老秦的东西就是牛逼!
佩特拉古城不过能在沙漠里建造一个强大的中转站,但奇观·兵马俑却能每回合增加1点大将军点数,这对张朔来说极有用。
升级就更别说了,升级的士兵多变态,张朔自是清楚。
除此之外,【科技·建造】还能生产特殊建造单位·伐木工。
【建造单位·伐木工:当一个城市拥有100名伐木工后,城市的生产力+1(生产力+1为上限)】
这个也很有用啊!
不管是建造区域建筑,还是生产前面说的间谍,都用得上生产力。
若一个建筑需要10天完成,城市生产力为1的情况下,10天才能完成。
若生产力是2,那就仅需要五天时间了。
现在看城市内好像不是很缺生产力,但玩过文明六的都知道,生产力低的话,等科技和市政研究多了,明明一个城市有大量建筑在等待建造,却只能熬时间,眼睁睁看着区域建筑无法建造。
这对任何文明玩家来说,都是一种折磨和煎熬!
肝,实在是太肝了!
这两个科技,张朔都很心动,一看所需科技值,好么。
都需要8000!
正常情况下,以他目前的科技值685来算,大概需要1167天,就算是117天吧,那也长的要命。
比之前所需的科技值直接翻了一倍!
不过好消息是,【科技·数学】的时间减半任务张朔已经完成了。
这个科技的任务是建造三种特色区域,而这个区域指的其实就是学院、军营和市场。
这三种东西现在都在张朔所有的城市内建造完成了,自然任务也完成了。
但【科技·建造