研究完了【科技·建造】后,张朔总算是正式进入了中世纪阶段。
三国时期差不多算是走在中世纪的门槛上,也就是最初级的阶段。
经过不断努力,张朔总算是追赶上了时代的步伐,并且正在向着跨时代的目标迈进。
在中世纪阶段可研究的科技非常多,其中就有张朔心心念念重骑兵!
甚至如果研究到了中世纪末尾阶段,按照游戏里的进程,能解锁硝石这种资源。
现实中应该是会解锁一种能处理硝石资源的特殊生产建造者。
想到火炮、火枪的威力,张朔就不由得有些激动。
在三国时期要是把火炮干出来,他们就算是彻底不用玩了。
只是,当张朔看了一眼研究所需科技值,心头的火热顿时像被泼了一桶冰水。
不知道是不是接下来研究的科技是要跨越时代的原因,中世纪阶段的每一个科技所需的科技值都翻倍了。
就拿第一阶段的四个科技【扶壁】、【战术】、【学徒】和【机械】来说吧,每个科技研究所需的科技值都要三万点!
就哪怕张朔现在的科技值已经高达两百,随便挑一个研究完成也需要150天的时间。
等新打下来的城市都被占领,再建满学院的话,科技值预估是能达到二百五十点往上。
但就算如此,也需要一百天往上的时间才能研究完成一项科技。
就更别提中世纪第二梯队的科技【教育】、【马镫】、【军事工程学】和【城堡】了。
足足需要三万九千点科技值才能研究完成一个!
真·要了亲命了。
但好在也不是没法加速这个进程,除了触发减少时间的任务外,还可以走一些捷径。。
身为不那么强,但对游戏还有些自己理解的张朔,决定先点第一阶段的【学徒】,再点第二阶段的【教育】。
【科技·学徒:解锁新区域建筑·工业区·工作坊,解锁战斗单位·披甲战士,同时每个矿场都将为城市增加1点生产力】
这个科技解锁的工作坊,只要建一个就能给城市增加3点生产力,加上改良矿场再加1点生产力。
要是个人口足够