【市政·帝国初期:解锁两张经济卡【土地测量员】和【殖民】,一张军事卡【边防军】,同时赠与一个总督招募名额】
【市政·神秘主义:解锁两张伟人卡【鼓舞】、【启示】,解锁区域【保护区·古树林】和奇观【神谕】,增加一位使者】
游戏中【土地测量员】这张卡能减少购买土地的消耗,而在现实中,这张卡的效果变成了:
【土地测量员:当佃户或特殊生产者·农民开垦新土地时,减少百分之五十的体力消耗】
显然,这又是一张将人变成老黄牛的市政经济卡。
【殖民】这张卡游戏里为开拓者增加百分之五十的生产力,现实中则是:
【殖民:当开拓者建造城市建筑时,减少百分之二十的建造时间】
可以说这两张卡都挺有用的,尤其【土地测量员】,在张朔领地内正值开垦新田之际,安装这么一张卡非常有用。
至于说【殖民】这张卡,可以轮换来用,之后有需要建造奇观的城市,就用【殖民】这张卡来额外减少建造时间。
最后是唯一一张军事卡【边防军】!
【边防军:每个有800以上驻军的城市,每日整体忠诚度+2】
这个对于接下来张朔打新地盘有着非常显著的作用。
打下来的地盘在还没建纪念碑的时候,只要驻军800人,就能直接增加每日忠诚度。
守住打下地盘的同时,还能增加忠诚度,还有这好事?
至于两张伟人卡牌,【鼓舞】每回合加2点大科学家点数、【启示】每回合加2点大预言家点数。
这俩暂时对张朔而言都没什么用。
前者能增加大科学家点数,但张朔招不到大科学家。
后者则加了大预言家点数也没用,因为每局游戏都只能召唤一个大预言家。
不过,倒是可以招募总督·主教,这个也是走宗教路线的。
最后是张朔最看重的区域,保护区·古树林!
这是个新的区域建筑,简单点说就是植树造林,建造完成后能增加粮食产量、信仰值和文化值。
这三个目前都是张朔急需的东西。
而且,这