12层,他的秒伤现在不依靠增益技能,也只能打到430到450。
组队模式,第一层需要100秒伤,往后每层增加100,现在他们队伍秒伤只有1000左右,只通关了十层。
如果不带沈鹤丞这个拖油瓶,他们肯定会更高,这是毋庸置疑的。
算下来,卓宇获得了22万的经验值,差一半经验就能升五级了。
之后卓宇又带着几人刷了几十次夜探魔窟,将每个人的老带新任务都完成了,他已经懒得去打精英怪了。
接着几人刷了虚空降临任务,卓宇就准备去打首领了,然而沈鹤丞却拦住了他,一脸的不怀好意。
“卓哥,走呗,反正你也到四级了,我们一起去玩玩上古战场?”
卓宇觉得沈鹤丞的目的没这么简单,“说实话!”
“好吧,我们想打快一点,把天梯分提上去。”沈鹤丞如实交代。
卓宇看了一眼队伍配置,“你认真的?就你们几个还不够?”
公主驾到三人,在公会资源的倾斜下,不仅一天就到了五级,打造方面得到的提升更大。
加上沈鹤丞,这四个人现在可都是,全技能书前三级全拥有,《勇敢》也都是特级,装备方面都是橙武+紫色六件套。
四个110攻击的人,这几人居然还嫌不够,要把他这个245攻击的人叫去一起,这不是欺负小朋友么?
“走吧走吧,卓哥。”
“就是,就当体验一下了。”
“走嘛~豆腐哥哥。”
“卧槽,李骁你好恶心。”
最终卓宇拗不过几人,被拉去进行战场初体验。
上古战场,玩法为7v7。
进入战场后,随机匹配不同的地图,每十分钟刷新一个随机事件,完成事件,可获得随机的个人道具或个人增益。
每个地图,还有不同的专属事件。
地图内共有七座高塔,三十六处资源点。
每十五分钟,开启一次高塔争夺,高塔随机地点出现,争夺成功后,成为复活点,并获得全体增益效果和积分。
游戏没有时间限制,一个高塔为一积分,积分率先达到四分的队伍则胜利。