用,加上高精度建模可以下放,王皓就没有让她直接使用unity制作角色建模。
这一切都是为了让她在最开始的时候能跟上李元浪的进度,而后王皓也对她提出了要学习unity的使用的要求,现在就是检验她学习成果的时候。
马平川这些天一直在帮助黄齐悦开发《开心消消乐》的新关卡,随着黄齐悦逐渐上手,更新频率也从之前的一天五关升级为一天十关。
因此,《开心消消乐》的收入终于有所回暖。
最后是王浩琪和赵明亮的工作,他俩分工做完了《风之旅人》前四章里主要的剧情动画,但在制作游戏内过场动画的时候遇到了一些小小的麻烦,因为过场动画要配合游戏引擎制作,他们还得一点点学习引擎的使用。
效率虽然放慢了点,但好在一切顺利。
等以后培养出几个引擎工程师后,这些活儿就用不着他们干了。