游戏一样,直接打包成手游的格式。
他面临的新问题是一些功能的不可用,于是他就要先修改那部分的代码,不断的测试,直到游戏能在unity中实现运行。
下午四点。
预热了近一个小时的《迷你地铁》准时在taptap上架,一分钟的时间,王皓就收到了售出十万份里程碑的通知。
【《迷你地铁》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《城市地铁线路规划(一)》】
七分钟后。
【《迷你地铁》售出五十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《城市地铁线路规划(二)》】
对比taptap刚上线,《风之旅人》首发时的惨况,《迷你地铁》的开局非常顺利。
游戏后续的更新会着重于新模式的开发,会有无尽模式,会有自定义模式等等,这些工作之后会交给黄齐悦负责,再过段时间可能就是新的工作室专门负责制作游戏更新。
《迷你地铁》大概率会是这次王皓日更计划中唯一一款买断制的游戏,剩下的游戏甚至连氪金的内容都不会有,算是给玩家们的钱包一个喘息的机会。
王皓把方婷婷叫到办公室探讨下一款游戏的制作。
新建文件夹:《会说话的汤姆猫》。
“我想让你做一只猫的建模,就按照这个形象设计。”
王皓拿出的画像上是一只蓝色的猫,它有着大大的眼睛,双手背在身后。
方婷婷拿起照片看了看道:“这是?感觉有点奇怪。”
“那你美化一下吧。”
《会说话的汤姆猫》也是比较年久的游戏了,里面的形象直接拿出来确实不符合现在的审美。
方婷婷点头道:“还有别的要求吗?”
“给它加一个对嘴型的功能。”
“没问题。”
方婷婷制作的虚拟人本身就是服务影视行业,而影视行业最注重的就是对嘴型,念台词,这方面属于她擅长的领域。
让方婷婷做建模的同时,王皓又喊来奇趣让他分配一下,把功能实现交给程序组的组员。
《会说话的汤姆猫》从可玩性的角度来看