本一样,都属于每天只需要上线五分钟就能把一切搞定的游戏。
游戏里玩家拥有一座山头,系统会发放几枚树的种子,玩家要做的就是把树种下,接着看它每天的变化。
和《旅行青蛙》不同的地方在于,《旅行青蛙》的图鉴是在做旅游宣传,而《老农种树》则是在做科普,玩家能通过游戏了解到不同的树的生长周期,科属,包括他们结出的种子,每个季节的变化等等。
其实原本王皓还不准备做它,毕竟要收集那些树的资料会很麻烦,但是有了《水果大全》后,其中不少果树的信息他都了如指掌,不需要特地去收集,工作量一下子就少了许多。
除了游戏中的图片,还需要在网上找对应的照片,所以实际开发的时间不久,主要都在找资源上面。
在十一多的时候,《水果忍者》终于过了千万的下载量,第四阶段里程碑奖励《水果大全(仁果类)》,再次给《老农种树》的开发提供了一大助力。
王皓当然也不准备只在游戏里添加果树,既然做都要做了,其它常见的树肯定也少不了。
好在是现在有两款游戏没有上架,对于日更来说,还能顶两天,这两天用来开发《老农种树》刚刚好。
taptap注册用户:两千四百六十万。
会员服务收入:109,696,525
《开心消消乐》:7,190
《欢乐麻将》:440,179
《欢乐斗地主》:301,899
《风之旅人》:6,115,560+28,498,000
《迷你地铁》:8,009,300
《匠木》:4,640,400
会员服务的第一战数据非常漂亮。
从收入表不难看出会员服务的推出对于《开心消消乐》的打击,而《风之旅人》的两笔收入分别为用券和没用券,前者是没用券的收入,后者是用券后的收入。
从下载量来说,《风之旅人》的下载人数比前一天翻了整整一倍有余,要强调的是,《风之旅人》的下载计数为一次购买两个下载,实际游玩人数并不一定有那么多,主要是为了方便后台统计。
《模拟地铁》虽