姆斯的目标肯定不会一下子就放在全新芯片的研制上面,只是对于现有芯片魔改,确定完芯片,接下来又要组合其他的硬件,过程也是重复上一步。
把硬件方面都确定好后,接着要设计主机的主板,如何去利用空间,如何布局散热。
同一时期内,架构小组要开发新的系统,是基于x86还是自研又是另一回事,系统开发也会进一步影响到后续游戏开发的难度。
系统开发的难度在于软件的结合,要支持市面上所有软件的特性肯定是不现实的,那就要着重于支持对游戏有帮助的特性。
在主机开发的所有环节中,王皓唯一能提供的帮助就是画几张主机外形设计的草图以及手柄的外观图。
眼看主机开发困难重重,王皓又捡起了一个曾经被他抛弃的想法——掌上游戏机。
直接开发堪比电脑级性能的主机确实麻烦,但如果是性能连手机都不如的掌机,那相对而言能轻松不少。
对于这个想法,他跟詹姆斯交流了一下。
詹姆斯听后没有反对,他也觉得从零开始做主机信心不足,但既然王皓提出来说先研发一台游戏手机,再进一步开发掌机,最后再投入主机研发后,认为这条科研线很可行。
游戏手机和普通手机的硬件都是固定的,无非就是那三大件,区别在于如何进行软件层面的优化与调教。
当然,最靠谱的肯定是和现有的手机厂商合作,一方面能省下很多钱,少走很多弯路,另一方面王皓就是想让詹姆斯的团队积累经验而已,用不着正儿八经的进入手机市场。
手机市场早就是一片红海,典型的僧多肉少,现在进场能不能喝到汤都是个问题,但跟大厂合作起码是能喝到汤的,运气好吃上肉都说不定。
打定主意,王皓顾不上梁茜茜阴晴变化的心情,直接把找合作手机厂商的事情交给了她。
“哈?”
梁茜茜是没想到先前还没表露过对开发游戏手机感兴趣的王皓怎么突然又想到这一出,不过一想到王皓经常想到一出是一出的情况来看,她好像也就没那么奇怪了。
近期,随着《王者荣耀》上市将近,企鹅为游戏准备的联赛已经初见端倪,连起得名字都和地球上的不谋而