用来发泄情绪。
开着装满陷阱的汽车在丧尸堆里面乱闯,用各种充满想象力的武器虐杀僵尸,血肉横飞的场景虽然恶心,但也能刺激一部分人内心的爽点。
《丧尸围城》初代绝对是一款令人眼前一亮的作品。
游戏的剧情设定在某天军方封锁了一座小镇,身为记者的主角在听说这个消息后立马只身前往这座小镇。
他来到小镇内的一座商场,眼前显而易见的真相让他满心欢喜,看到那群“手舞足蹈”的丧尸,他就知道年度新闻绝对非他莫属。
送他来的直升机会在三天后重新返回,主角也是要在这三天的时间里,在这座商场拍足够的照片和生存下去。
设计师脑洞大开,商场里几乎所有能见到的东西都能被制作成武器,随时都有玩家想不到的惊喜。
只是初代的《丧尸围城》在时间的设定上还是比较紧凑,这也是考虑到剧情的三天倒计时,王皓并不准备把这个缺点删掉,因为一旦这么做他又得修改剧情,反正只是初代作品,更需要改动的地方是原版游戏的画面和交互动作这方面。
直接下载《丧尸围城4》的游戏引擎。
引擎没有说最好的,每一款引擎都有为每款游戏量身定做的特性,这也是为什么王皓不急着用虚幻5取代所有的游戏开发,正是因为不同游戏有不同游戏需要实现的特性,虚幻5的适用性对他现在而言没那么强。
王皓预估《丧尸围城》起码做上个十天半个月,这是以他的效率计算,如果完全让备份去做的话,那就是一个月打底。
既然都要开始做动作游戏,公司的动作捕捉部门也该提上日程。
蓝星的动捕技术一点都不差,想成立一个动捕部门简单来讲有钱就行。
技术全靠买。
能用钱解决的事情,那都不用担心时间问题。
梁茜茜打了几通电话的事情,就告诉王皓动捕部门一切准备就绪,下午三点就能有施工队来对他们楼上进行改造,最快明天动捕部门就能入驻地球游戏。
这一切的代价就是花了三千万。
最顶尖的设备,最顶尖的人才。
这价格说实话不算贵,但那也只是王皓的需求小,想要继续