肉鸽游戏内的“遗物”能给角色带来永久加成,“遗物”也有很多种叫法,这是大多数游戏用来区分跟别家不同的地方,但他们的效果都是一样的,那就是在游戏中给予角色永久性的加成。
当然,这个永久也会随着一局游戏结束消失,等到第二局重开的时候需要再次选择新的遗物。
每局游戏都会出现不同的组合、搭配,选择的过程就是玩家build的过程。
而通关一局游戏后,根据分数玩家能解锁新的道具、卡牌以及遗物,这也是肉鸽游戏能够反复游玩的核心因素之一。
“重来了?”
最初弹幕还在因为好不容易神功大成却要重新来过感到不爽,但是第二命的时候王皓又给他们展示了一把毒素流,就是第二把的运气差了些,倒在了第二关的boss上。
《杀戮尖塔》暂时还未开通无尽模式,这个模式王皓是准备留给黄齐悦他们去开发的,目的是为了让团队熟悉地球游戏的每款游戏,他要是一口气把游戏功能做完了,除非以后再也不更新、不调整,不然转手给黄齐悦的团队就会遇到很多问题。
直播了一下午。
直到下班的时候,王皓才宣布下播。
再过半个小时就能看到他直播的效果,等改天的让袁旭钰把预购功能往前提一提,这样就用不着开盲盒似的等了。
六点整。
回家的车还堵在路上,坐在副驾的秦家喜已经拿出手机在看后台数据。
相比之下王皓就不用那么麻烦,直接等系统的通告。
【《杀戮尖塔》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【轮回塔十层】】
又是一个专属空间的产物。
等不到王皓分神进专属空间,提示再次出现。
【《杀戮尖塔》售出五十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【轮回塔二十层】】
等了几秒,没有新的解锁消息出现,王皓放心进到专属空间。
“六十万了!”
秦家喜在副驾上大喊一声,一分钟不到卖出六十万份,这销售速度放在pc上真不算慢,说明他们的宣传是有效果的。
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