里抽成不到百分之一的收入。
论稀释和架空,企鹅这种老牌企业玩的实在是太6了。
微信二游部发布新游戏《僵尸塔防》。
这款游戏结合了《植物大战僵尸》和《祖玛》,“基地”在屏幕中间,四个方向出现的僵尸会沿着四条不同的路径随机出现,玩家则需要在沿途的土壤上面种植植物来抵抗僵尸的入侵。
由于《植物大战僵尸》目前仅在美洲登陆,国内的一些玩家没有了解过相关信息的还以为是企鹅的一次基于《祖玛》的创新,简直赞不绝口,通稿都没停过。
甚至有的企鹅粉丝还到别的游戏论坛下面上嘴脸,直到被人拿出《植物大战僵尸》的视频来打脸,还依旧嘴硬说是p的。
可笑。
对于这种情况,秦家喜也没闲着,买通稿,联系发稿,迅速加入战场。
企鹅的游戏都是在自家小程序和欢乐平台上面独占,不登陆其他平台。
飓风影视和360旗下工作室合并,成立新工作室“暴风雪”,新工作室还招揽了开发过《玩具祖玛》的李普和《星》的林星,一举成为最受关注的工作室团队。
而这个全新的团队也在七月的第一天带来了他们的最新作——《迷航》。
故事发生在架空世界,玩家需要操控一艘小船在阴森昏暗的海中航行,一路上要解决各种谜题,海里的、岸上的,听荒废船只上幽魂的讲述,一点点去揭开这世界的谜底。
出色的美术,出色的剧情,出色的解密。
游戏在taptap独占,这一点也不奇怪,毕竟taptap现在就是最大的游戏平台,也是最受玩家认可的平台。
游戏首发价格50元,很有野心的价格。
第一小时内销量突破300万,而且看曲线图游戏销量还在持续攀高。
这个数字会在明后两天双休迎来一波暴涨,初步估计游戏的最终销量能达到5000万以上,而这里面地球游戏要抽走四成。
这就是垄断意义。
其他开发商既然想享受taptap平台巨大的玩家基数,那就必须要付出一定的代价,相比于其他行业的发行渠道,只抽四成都算良心了。
游戏发售