鉴于王皓准备着手开发新游戏的事情,在此之前他决定先跟备份一块儿把《反恐精英》最后的收尾做完,然后再把《陶艺大师》的项目丢给备份,他则可以全力开发新游戏。
在此之前,先把文件夹给建了。
新建文件夹:《街头霸王》。
王皓在詹姆斯提出要做街机的时候这个游戏就已经从他脑子里跳了出来。
不过他想做的原型并不是一代,而是《街头霸王2》。
街霸2在那个年代绝对是具有革命性质的一款格斗类游戏,他不仅引入了六键+摇杆的操作方式,并且还给每个角色设计了各自的特殊技和必杀技。
《街头霸王2》共有十二名角色,每个角色都有各自不同的背景故事和专属地图,因为是2d动作游戏,专属地图也就是一张动态背景壁纸,但氛围感绝对是够的。
王皓甚至连销售策略都已经想好,前期先以类似共享充电宝的形式往各大商场、美食街等地方投放,数量不用多,就当网红打卡点打造,而且最好是一夜之间就全部弄好,等热度一发酵,网上必定爆发一波浪潮。
他的想法顶多算个意见,到时候具体怎么安排得看秦家喜,用不着他操太多心。
下班前。
王皓做完了《反恐精英》的所有开发工作,把他们丢给秦家喜,让她安排着宣传预热。
“wcg的事情准备的怎么样了?”王皓顺手问了句。
秦家喜回复道:“筹备中。”
“我希望kpl的赛事结束后一个月内就能开始。”
kpl的赛制还在摸索中,按照《王者荣耀》的更新计划是三个月一个新赛季,期间选手需要有休赛期和转会期,企鹅那边拿不定主意是以赛季为赛制单位还是以年为单位。
如果一个赛季就要决出一支冠军队伍,那赛程会被安排的很挤,而且到时候肯定会出现“流水的冠军”,如果一支冠军队伍让人一点印象点都没有的话,那赞助商又怎么可能会愿意花大价钱去赞助。
所以现在内部讨论的最多的还是怎么把kpl的赛制长度拉到以年为单位。
就他们现在组内循环的机制来看,两个月打完后选手就没事儿做了,企鹅方面提出的想