是在水的侵蚀之下形成,洞内情况由水流和岩石结构决定,细节形状向来都是没有规律的,只有生物影响的洞穴环境,才会出现规则的洞穴。
像西游记花果山水帘洞那种,绝对有人为因素在内。
眼前山洞虽然没有锅碗瓢盆石桌石凳,但如此平整的洞窟,肯定不是自然形成。
一路走来,都没有看见灾厄生命出现,直到流光喊夏韶收起光翼状态。
随后流光在聊天频道内贴出了一张灾厄属性界面,也不知道他用什么方式,在怪物没有进入视线中的时候就能探测到属性,翅膀进化果然有多种可能。
【灾厄】宝石怪(精英)
等级:4
力量:27
耐力:36
敏捷:14
气血:42
精神:23
特性
【宝石盔甲】:折射光线类技能,并极大增强对利器耐性,降低对钝器耐性,击杀后有大概率掉落宝石,宝石可用以制造饰品类装备。
【岩石之心】:死亡后附着附近岩石上,一定时间后重生为新的宝石怪,可通过吞噬岩石升级,全身宝石化后,进阶为宝石领主。
技能
【投石】:将自己身体一部分当做炮弹投出,威力极大,命中率极低。
【吞噬岩石】:通过吞噬岩石恢复气血,补全身躯。
【壁护】:合拢体表宝石盔甲,形成防护罩,击破宝石盔甲前,无法伤害本体。
这一头灾厄怪物属性倒没有刚才的巨力天牛那么夸张,但防御力挺强的,掉落也很不错。
饰品装备想要从灾厄生命上掉落,概率太小了,如果有制作原材料,便能大批量制造,而且宝石怪还拥有重生能力,只要有足够的岩石,就等于是无限可再生资源。
购买充足的岩石材料堆在这个洞里,就能源源不断产出宝石。
对于任何势力和个人,这种资源点都是不容错过的。
“群居,我看到大概四五个。”流光继续说道。
这就更值得攻略了,虽然宝石怪不如明山竹之类的特产珍贵,固定产出却比大部分不确定掉落的寻常空岛更有价值。
“