在水下大概围着船转了一圈,看着潜水时间快到了,孟凡浮出水面,思考着对策。现在孟凡的装备没有附魔水下呼吸,头不能长时间在水下呆着,只能在水下存留15秒,超过15秒的话会持续掉血,必须在血量为零前将头露出水面。
孟凡又下去几次,将沉船遗迹外围都检查一遍,大致计算了一下,只要操作得当,是可以在血量为零前将船体内部的箱子打开的。
孟凡仔细在脑海里计算了一下水下行走的轨迹,感觉没问题之后立刻下潜,径直朝船体内部游去,唉,真是麻烦,回去赶紧照着合成图鉴将附魔台和酿造台做出来,将水下呼吸的附魔书还有药水都做出来。
正想着呢,孟凡此时已经进入到船舱内部,孟凡看着状态栏,不过此时潜水时间已经过了10秒,趁着还有时间,孟凡赶紧在船舱内里找着宝箱。
终于,孟凡在一个角落里发现了宝箱,赶紧游过去开箱,箱子里有不少东西,孟凡顾不上其他的,取出藏宝图就赶紧往海面上游去,终于,在状态栏显示还剩两滴血的时候,孟凡回到了海面上。
孟凡歇息一阵,看了看潜水耗费了不少体力,赶紧吃一块烤肉补充一下体力,等待着自动回血。等到血量回满,孟凡再次潜入海中,这次轻车熟路,很快就把宝箱里的物品都取了出来。
东西都取完了,孟凡高兴地驾驶着小船往居住地驶去。一路上,孟凡思索着藏宝图的用法。前世孟凡玩儿的时候还没有更新这个东西,后来他在网上搜索资料的时候无意间发现游戏更新了新玩法,点进去一看才发现更新了沉船遗迹等活动。
孟凡只记得藏宝图里可能挖出一个叫海洋之心的道具,是制作一个装置的核心道具,至于这个装置干什么用的,孟凡记不清了,不过待会孟凡可以去合成图鉴里去查看。
等到孟凡回到了居住地,将收获到的各种道具分类放进仓库,然后开始查看合成图鉴,经过查看图鉴孟凡了解到,海洋之心是用来合成潮涌核心的,潮涌核心放置在水中激活后可以给范围内的玩家提供永久水下呼吸效果、水下夜视效果及水下速掘效果,潮涌核心还会对范围内的生物造成伤害。
孟凡想了想,这个潮涌核心是随身携带的道具,但是激活核心却需要用海晶石搭建