体施加[生命印记],拥有[生命印记]的单位,防御力降低10,下一次造成的伤害,降低50,持续一回合。
我方角色被带有[生命印记]的单位攻击,有40概率获得[回响],拥有[回响]的角色,生命上限提高50,并在下一次行动恢复至生命上限,持续二回合。
拥有[回响]的角色,下一次攻击,将附带100生命值的虚数属性伤害(此伤害不可暴击)并为全队(除白月)恢复10的能量,单个[回响]状态下,该效果只能触发一次。
[无瑕乐章,永恒花园]
终结技:消耗240点能量,恢复10点能量。
消耗240点能量,白月释放出[永恒花园]覆盖战场,持续一回合,[永恒花园]覆盖下,白月的能量值将被锁定,无法继续获得能量。
受到[永恒花园]的影响,敌方全体单位获得全属性弱点(该弱点为额外弱点,不受锁弱点以及任何负面效果的影响),同时速度降低20,每次攻击,都将自动附加[生命印记],并100为我方受到攻击的角色附加[回响]。
受到[永恒花园]的影响,我方全体单位获得[轮回印记],速度提升20,弱点击破效率提高20,全体造成的伤害提高10,攻击将无视10的防御力。
角色受到致命伤害,将获得[不死印记],生命值始终保持为1点,造成的伤害降低95,在[永恒花园]的影响结束后,拥有[不死印记]的单位(除白月),将移除自身所有负面效果,并恢复至满能量,血量恢复至生命上限。
若白月在[永恒花园]期间获得[不死印记],[永恒花园]的影响结束后,移除自身所有负面效果,并恢复至生命上限。
[行医]
天赋:
我方角色(除白月)受到致命伤害后,白月消耗能量上限的50使其恢复至满血,并使其获得[回响](若能量不足上限的50,则无法触发天赋)
白月受到致命伤害后,血量恢复至上限,使终结技[无瑕乐章,永恒花园]消耗能量提升80点(单场战斗,仅可触发二次)
[攻击]
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
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