窗外的飞行器先在周围自动转了一圈,这过程中李玄逐渐习惯了快速移动的视角。
一条条鲜艳的光弧和光圈出现在视野中,李玄按照提示,小心翼翼的操作着飞行器沿着弧线穿过一个个光圈。
每当有较大偏离后系统都会显示修正方法,实在修正不回来就会规划一条新的航线。
飞行了2圈后弧线消失,只留下无数光圈勾勒出前进路径,同时出现了一个积分系统,每通过一个光圈就可以加分。
仿佛玩游戏一样,几圈下来,李玄已经可以自由的飞行。
这玩应实在太顺滑了,全程没有任何延迟,任何指令都可以迅速得到响应。
而且飞行器会自动调节速度适应四面八方吹来的自然风,也就是说全程都是保持的直线匀速飞行。
李玄只需要思考按动方向就可以飞行,而机器要考虑的事情可就多了。
这种感觉就好像做物理题时出现的理想条件,比如不考虑摩擦力的情况下计算木块的滑动速度。
这简直就是手残党福音,你不用考虑外部风力大小,机身位置,只需要转动摇杆就可以飞往任何地方。
仿佛玩游戏一样,每提升一级难度就是飞行器速度提升一档,1个小时后李玄已经可以熟练操作飞行器。
还有这个头显也十分厉害,这清晰度和肉眼看世界没什么区别,取下来后在睁眼看世界没有任何不适。
最让李玄震惊的是这个小东西的续航居然如此之久,看着控制器的电量显示,李玄估计这玩应可以坚持飞一天。
基本的操作完成,系统开始了其他项目的介绍。
悬停,这没什么奇特的,就是一些悬停条件,如所处空间必须有大于飞行器2倍的空间。
巡航,设置路线自动巡航,失去信号自动返回。
攻击,高速震动翅膀,瞬间提速至音速的2倍左右,仿佛一颗子弹射向攻击目标,中途还可以强制急停,虽然还是会继续前进一段距离。
语音,这反而是教学系统十分强调的地方,飞行器结构十分紧凑,语音系统和机翼相关联,使用语音会导致限速、飞行不稳等问题,最好悬停状态使用该功能。
除了无法负重这飞行器