下线的太匆忙了,不知道那女机器人会不会保护自己的躯体啊。
不然自己就要重开存档了。
哦,现在没事了。
看着游戏界面弹出的重生等待时间,敏龙释怀了。
‘赛博狂潮’是由‘宅未来科技游戏公司’开发的完全潜入式体感游戏。
除了一些特殊科幻设定,游戏的其他内容完全遵循现实逻辑。
只要技术够硬,现实能创造的物品都能复制到游戏中。
反过来,若是人类能创造出游戏内的虚幻物质,也能走上同样的技术路线。
游戏引擎已经如此强悍。
游戏内所有npc还都有属于自己的ai行为逻辑,可以实现如同真人一般的交互。
可以说那就是一个全新的世界。
里面的角色死亡就是真实的死亡,不存在存档从来。
每次死亡就意味着失去一切需要从头来过。
不过你之前的积累只要藏好了,下一次也能跑图继承。
能玩上这样的跨时代的游戏,重生也值当。
就是死亡惩罚有些严重,需要等待12小时,不过对上它硬核的名号倒是合理。
敏龙开始关注起内测交流群的消息。
:“这游戏简直无敌,就是可以交流的npc太少了。”
:“游戏的npc的ai逻辑很强大,要是npc太多就算是宅科技也支撑不住吧。”
:“其实也能理解,就算有实力能全地图放满智能npc也没有人会这样做,我们可是第四天灾,放一地图的npc是给我们虐杀的吗?”
:“嘘,还是有种田玩家的。”
:“呵呵,那又如何,这可是网络世界,大部分人应该都是来释放天性而不是压抑天性的吧。”
:“认同,热门视频看了吗?这才第一天就有人毫无顾及的拆楼这造成的杀孽不少吧。”
作为主犯之一敏龙尴尬的摸摸脑袋,十分认同群友的话。
有人会说宏观感受太宽泛,人做坏事就会无感,可是微观也不一定有感觉。
要知道刚才面对那个救了自己的npc时,自己的表现完全就是一个疯子。