纯粹的游戏乐趣。
自然不可能注意到工厂的问题。
直到某天,状态页面突然跳出来一个感叹号,点进去一看,一位工人因为长时间高强度的工作,导致忘记吃饭和休息,准备下班时,突然晕倒。
人处于晕厥状态,而当时时间是晚饭时间,巡逻的正在吃饭,这个工人又是延迟下班的,因此状态进入了危机却没人发现。
本来正在挑逗尖牙鱼首领的渡鸦,立刻调转方向,头也不回的传送回新城,终于在工人血条下降到十之前,找到晕倒在石臼旁边的他。
因为准备下班,电源什么的都切断了,他又穿着个深色麻衣,倒在石臼旁边,如果不是有定位,林深都发现不了这个人。
渡鸦的身体拉长,尖锐的爪子避开柔软肉体,抓住小小的人类,送到医院。
精灵会用的治愈系魔法有限,但把一个因疲劳过度休克的人类,从生命值10拉回60及格线,还是可以的。
再说一遍,精灵真好用。
林深严肃的看着屏幕,这样不行,员工自主努力,对于老板来说是件不错的事,但前提是他们知道分寸,注意自己的身体健康。
她不可能时时刻刻盯着游戏,在她下线的期间,游戏中的时间倍速会变缓,但还是在前进。
很可能会来不及发现,导致牛马,哦,员工死亡。
丰富的物资和食物需要加工,需要工厂,需要人手,全靠玩家手撸,显然是不靠谱的,效率极低。
随着新城居民增加,原本还算平衡的物资也稍显不足。
靠压榨健康,换取高质量,高效率,不是个合算的交易。
如果说一个人长期工作,能达到一千的收益,靠短暂压迫就算达到五百,人死了,后面的五百也没法完成。
于是林深修改了工厂规定,添加了一条工作最高时长限制。
你们不知道休息是吧,那就强制休息,强制轮班,分组,下班时间组长催促离开,每六天休息一天。
这一天就好好休息,带着家人孩子去买买买,玩玩玩,为城市贡献收益。
领民通过购买物品,交易,产生的税收有一部分归于领主。
钱在个人手中攥着,那就是