受攻局面改善。
车8平5
8兵七进一(黑方双车夺马,进兵挡住右路车
车5平6(黑方如果过卒红方可以跳马奔卧槽 ,黑方没有吃相而是平车肋道,这里要考虑清楚为什么不吃相 !假设黑方吃相,红支士,黑方过卒红方跳马,黑方支士防守。黑方此时双车不方便占领肋道。反而红方方便平车下一步占领肋道。)
9炮七平二(黑车捉兵,红方单单应这一步那就被动了,此时从将帅着手攻击黑将形成先手)
车6平8 (被迫放弃原计划,上面白走一步 ,这里追踪红炮,避免红炮沉底。同时捉对方大子形成一定程度先手。就看对方应不应。)
10马五进六 (果然先手不是这么好挣的,红方不管不顾即不应,这样红方就没有被动性,主动发起攻击跃马将军直奔车马配合叫杀。象棋中最高原则将帅不可亡,这是绝对先手!)
车2退4 (黑方的捉子先手乃是相对先手被迫回防避免将军)
(3)
11炮二平四 (相对先手对方不应的话会丢子,此时黑方应对完绝对先手后,红方也需要应对一下相对先手。好处是红方可以延后几步再应对。)
士4进5 (防守部队调整到位方便腾出黑车)
12兵七进一(走到这里已经变成红方反攻之势。从开局红方先走先手到后面即图一黑方将有反先支士,红方走的是防守反击,先消灭过河子力,消减威势,然后由反击顺势发展到反攻攻入对方境内展开王城之战,再一步调回黑方主力。)红方形成双兵过河
车2平4 (护肋反击)
13兵七进一 (多出的双兵形成物质优势同时红马有了后援,形成有根子不拍黑车攻击。
马3退2 (害怕交换,不然交换后黑方会形成顶多和棋局面。
14车三平六图(马后生根藏车,方便露车车车相碰,跃马将军真先手,此处应对不管车
将5平4 (逃离马退化解先手!)
15后炮退一 (这是要往另一肋道调遣,形成车后炮合力!)
车4平1 (要栓链黑车形成炮打车,吓得黑车逃离。)
(4)