力。”
“你们手臂上的血印代表你们获得的胜场,每次在竞技场上杀死对手数字就会1,并获得本场竞技的胜利,下一轮你们将会与同样胜场数为1的对手厮杀。”
说着,蛮奴伸手指向远处天空中由能量构筑的阶梯:
“天梯上共有15座竞技场,每向上晋级一层,都能获得一段时间的休息,以及古神赐予的丰厚奖赏,登顶的死亡斗士将获得古神赐福,并前往等阶更高的黑暗竞技场,晋升为荣耀斗士。”
听了蛮奴的介绍,顾尘心中泛起嘀咕:
“指引,达到15胜需要淘汰多少对手?”
面对询问,指引表情无趣道:
当然是淘汰掉15个对手,但如果是算上你战胜的对手所淘汰掉的对手,你想要达到15胜,总计要淘汰掉32767名对手,也就是当你杀死第15场竞技的对手时,已经有32767名竞技斗士在战斗中死去,成为你达到15胜的垫脚石。
“卧槽,这么多!”顾尘顿时被吓了一跳。
听蛮奴介绍时,他觉得15胜似乎也不多,但指引给出的回答却是吓了他一跳。
这个数值再往后显然会更夸张。
他下意识又问了一句:
“指引,要是达到10胜会有多少斗士战死?”
“那要是30胜需要有多少斗士战死?”
10亿7374万1823
“嘶,这也太多了!”
通过指引的回答,顾尘已经意识到这个到处抓死亡斗士的古神族有多么可怕了。
每一个15胜斗士的诞生,都是由三万多斗士的鲜血铺路。
竞技场的厮杀强度会以指数级上升,可以想象后期每一层的晋级难度有多高。
“接下来跟我走,你们将被送往一层竞技场,参与第一场厮杀对决。”
说着,血奴转身往天梯方向走去。
顾尘见状,果断跟上。
…此时,身处幕后的祁胜也在观察竞技场的情况。
看到顾尘跟随蛮奴走向第一座竞技平台,他扭头看向悬浮在身旁的指引:
“古神族你认识?”
不认识,可以肯定是后期降临