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尤其是军火商、钓鱼党等,身上道具特别多的玩家,他们对空间行囊的需求很大,现在的行囊空间已经无法满足他们的需求。
可以预想到的未来,伴随玩家实力提升与探索世界的范围增大,空间行囊不够用的情况还会更加严重。
这显然是迫切需要解决的问题。
祁胜打算给玩家开放一个燃烧祭力开辟空间格子的权限,让有需求的玩家可以自行扩容行囊面积。
至于开辟空间格子的消耗,成本在50点祭力。
不同于其他种族打造空间道具,需要复杂的技术工艺,以及珍贵的材料消耗。
拥有祭力的玩家可以省去绝大部分无用支出,仅需要50点祭力就能开辟新空间,且不限定空间格子数量。
这个功能也是依附于指引分身打造。
本质上空间行囊并不在玩家身上,而是在玩家身边跟随的指引分身体内。
最后一个问题是玩家的赶路速度。
出去探索的玩家对超大的世界环境又爱又恨。
爱的是无限制的自由度探索,目之所及皆可以前往,所有场景在玩家眼里没有重复建模,所有细节都极致完美。
恨的是超大范围的地图却没有任何交通工具,探索起来非常麻烦,要是走远了,想要回村又得耗费大量精力与时间,还不如直接死回村来得省事。
但每次死亡耗费的10点祭力让许多玩家感到心疼。
已经有不少玩家在论坛发表建议,希望官方能够多设几个空间传送节点,将整个地图覆盖,这样玩家探索起来就能很方便。
亦或是给玩家创造一些特殊载具,方便赶路效率。
这个问题,开服没几天的时候祁胜就已经意识到。
当时条件有限,不是不想解决,而是没钱解决。
现在,他已经有了明确的解决方案。
一小时前,他得到超维反馈,武装载具功能对接挑战者系统的测试已经完成,并完美匹配系统运转。
也就是说,期待已久的武装载具功能已经可以正式推出。
对此,祁胜也没有藏着的想法。
他打算这就开始对游戏内容进行一次大版本