的组装重新开始。
不断地测试与调试,最终裴云得到了一款近乎能适应全地形的小型越野车。
除了没有可以装载可以在海上航行的组装配件,其他地形载具都可以轻松应对,驾驶体验也是非常舒适。
切换回武装功能,他把载具多消耗的武装模块通过融合的方式重新打造成一件银色战甲,保证没有多余的模块浪费。
深入测试完成,他开始进入实战模拟场景。
顿时身上多了一套银白色战甲,念头转瞬间,银白色战甲分解后在他前方重构,变成一辆小型越野车。
一个念头,小型越野车自动分解朝他飞来,依附在体表重新组成银白色战甲。
武装与载具的切换十分流畅。
唤出模拟面板,他开始测试战斗状态下武装载具是否会影响到自己的行动效率。
看似沉重的武装,实际材质轻盈,测试结果让裴云十分满意。
这一轮测试结束后,裴云回到操控台,目光扫向模拟组合的总消耗数值。
当看到15293的祭力消耗数值时,他顿时被吓了一跳:
“靠,这也太贵了吧!”
看着下方“确定组装”的选项,裴云连连摇头。
这一个按钮的价值,高达数百万。
身为一个平民党玩家,这套武装载具的搭配,把他卖了都买不起。
将这套载具模板保存后,他果断触击初始化选项,将武装模块和配件全部归还给武装载具商城。
做完这一切,他开始思考一个问题。
该如何用最少的武装模块,组装出与经济实力匹配的载具。
思来想去,他脑海中只有一种载具的构想。
那就是自行车。
极其简易的骨架,完全可以支撑连接各个部件,可以省去大量武装模块的消耗。
只要安装了能量核心和两个动力轮胎就能变为动力自行车,不需要脚踩就能飞速行驶,还能适应大部分复杂的地形环境。
除了驾驶过程中需要直面风阻,以及没有任何外部防御,貌似也没有其他毛病。
有了想法,裴云当即开启新一轮的武装载具组装。