在脑海中。
猛地握拳,顿时体表浮现一团犹如火焰般燃烧的血色气流,脚下层层气血能量涟漪以他为中心向外一圈圈扩散。
右手陡然向前空击。
清脆的空爆声响起,缠绕体表的血色气流顺势朝右拳汇聚,陡然扑向前方,在数米外炸裂。
初步体验,栗正发现罡气的强度不仅体现在可以隔空打击上,罡气缠绕体表也能为他带来行动效率上的提升。
例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。
“三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。”一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。
第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。
除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:
血燃(二代源初):
命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率、承伤能力、输出效率得到增幅。
这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。
适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。
论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。
特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。
但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显著增强,更加难以抵挡。
最后一个命魂是:
岩盾(一代源初):
命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。
岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。
1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:12。
也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以12倍使用。
作为器灵流命魂,实