猎等级下跌至78级。
且腐化的状态还在随着时间推移加剧。
玩家小队的攻击打在牛头异族身上,它仍保持痴呆神色,丝毫没有意识到自己正在遭受攻击。
一阵火力倾泻后,发现根本破不了防,玩家小队成员忍不住破口大骂,随后展开更卖力的进攻。
整个邪欲空间内,存在大量类似牛头异族这般,具有较高狩猎等级的异族生灵。
它们都在漫长时间的腐化下,狩猎等级下跌,精、气、神严重流失,击杀后只能获得对应狩猎等级的奖励。
而那些进入没多久的异族生灵,较高的狩猎等级和强大的身体自愈能力,让普通玩家的攻击难以破防。
这类狩猎目标,绝大部分玩家都会主动放弃,果断更换更容易击杀的目标。
却也有玩家不愿放弃,想着击杀后能带来庞大的祭力收益,继续卖力进攻,试图通过磨血的方式一点点耗死高狩猎等级的异族生灵。
期间,有玩家意外发现了能够击杀高等级异族生灵的方法,随后在地区语音频道出声提醒:
“兄弟们,队伍里有血燃命魂的赶紧用,这命魂附带真伤啊!”
收到提示的功能辅助流玩家先是一惊,随后纷纷尝试使用血燃特性出手。
正如给出提示的玩家所说。
血燃命魂的特性是燃烧目标气血,为其提供额外的属性加成,但这个过程中也会扣除目标气血。
虽然不是百分比伤害,但扣除的气血可以直接造成伤害。
这一刻,功能辅助流玩家热泪盈眶。
输出流玩家没法破防,但身为辅助的他们却做到了。
如果是在外界,冒然给敌人施加“血燃”是极其危险的行为,获得强化的敌人会变得更加凶猛。
已经有不少玩家尝试过血燃战术,大都认为这套战术的限制太多。
只能对实力远低于己方的目标出手,否则就是给敌人套上了“狂暴”增益状态,会导致己方压力陡增。
至于弱小的目标,哪还需要队伍里的功能辅助流玩家动手,输出流玩家就可以轻松搞定。
这就导致通过“血燃”输出的理论可行,实战鸡肋。