极乐高塔的功能之一是信号放大,极乐战士释放的精神控制通过高塔扩大覆盖范围,但只要出了精神连接覆盖范围,极乐邪祟就会因为连接不到信号,出现原地宕机的情况。
这也是极乐邪祟倒地后无法起身,不会有任何动作的原因。
此时看到如此愚蠢的怪物ai,萌新玩家纷纷在地区语音频道吐槽。
这一幕还被萌新玩家录制成视频发布在论坛。
老玩家滚进来解释一下,这是什么鬼?
发帖人:飞上云霄 内容:刚进入游戏的我真被惊艳到了。
场景建模我给满分,物理表现我也给满分(暂时没有发现任何问题),但是这是什么鬼(视频附件)。
刚开始遇到一群巨熊,我还觉得怪物的建模太精致了,瞳孔、毛发、动作,各方面表现都很完美。
直到我们萌新大军前进中遇到了极乐邪祟。
这群怪物给我看傻了,甚至有一种突然换了一款游戏的感觉。
缺胳膊少腿、手臂长脑袋上、脑袋长胸口、四肢不协调…除了少数建模看起来还算正常,大部分怪物的建模都很抽象,都穿模了。
如果只是建模问题,我可以理解设定就是如此。
月蚀族故意设计成这种混乱无序的抽象风格,是游戏中怪物体系的一种。
但问题是怪物的ai表现也太差劲了,给我的感觉就像是延迟过高,行动一卡一顿,有时候卡在原地宕机,有时候又突然原地抽搐。
进攻方式更是抽象,连己方怪物都打,想要好好战斗的我忍不住笑场了好几次,笑的都快没力气挥拳了,太过分了。
所以,黑暗之地的怪物也有网络延迟?
这怪物一看就不是设定问题,肯定是设计上的bug。
老玩家怎么看?
看完帖子内容,老玩家也是笑喷了。
游戏里的怪物ai怎么样,他们怎能不清楚。
帝冢村两大恶霸的学习成长能力,堪称折磨,他们始终认为ai强度太高了,需要削弱。
所以看到萌新吐槽时,他们都感到疑惑不解。
直到点开视频,看到极乐邪祟大军推进的画面,彻底绷不住了。