然地念恶霸想要的是玩家族的情报,那么我们在他眼里的价值就是提供情报,所以可以通过逐步提供虚假情报让他为我们打白工。”
“废话,地念邪灵接近我们肯定是为了情报,可问题是我们该提供什么情报给它,这个情报既要有吸引力,还不能一次性给,得制作成连续剧的形式慢慢给。”
对于如何留住地念邪灵,玩家小队成员展开热议。
但无论如何他们都想不出一个可行的方案来,无法提供足够有吸引力的情报就意味着地念邪灵会走。
为了解决这个难题,队长选择在论坛发帖求助:
遇到难题了,上论坛求各位大腿给个建议,可行的建议本人给100祭力打赏。
楼主:三两一壶酒 内容:
最近大家不是在讨论,能不能把地念邪灵骗去打工。
这事儿我真给遇上了,已经给我打工3小时了,但问题是怎么才能留住地念邪灵不让他离去。
我需要一个有意思的玩家族背景故事,以及听起来很有噱头的情报,大家给点建议吧。
评论区:
天吃包子:这还不简单,地念邪灵最想了解的肯定是我们玩家的底蕴信息,以及能力特点信息,从这个角度出发,拼接一些现实神话、科幻里的内容不就行了。
饼学终极研究员:给你一个参考方向,洪荒体系的神话模版,里面的各种术法能力,拼接后编一个听起来唬人的背景设定,一般的设定地念邪灵听了肯定不感兴趣,把洪荒的设定扩大后进行忽悠准没错,总结就是世界观必须大,玩家族必须牛逼。
黑夜将至:哈哈哈,还真让你爽到了,你这是要让论坛的兄弟给你编写一本是吧,100点祭力的价太低了,建议加价(搬砖叉腰狂笑jpg)。
大鱼喜欢小鱼:兄弟听我一句劝,别拿神话体系模版拼接,这明显不符合玩家族的设定,你应该根据我们使用的能力构建一个完善的背景体系,设定上也是和黑潮类似,横跨多世界的超级势力,把逼格拉满,用一些听起来就唬人的词组,甚至你可以结合飞升族、魂归族、古神族、极乐族、机械军团,等一批已知道设定的种族势力,然后将他们的设定融合利用。
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