间,召唤兵种作战。
这类被召唤的生命战斗力不强,但能力着实不弱。
尤其是一种可以飞行的单位,可以释放修复玩家伤势的连接光线,提高了玩家作战续航能力。
本就难缠的玩家加上这种续航召唤物的辅助,变得更加恶心。
但对此,地念邪灵也有解决方案。
黑潮兵种库里有的是应对飞行单位的体系兵种。
念头转瞬间,死灾系兵种“灾弓”生成。
兵种造型是一具类人形态的骷髅,骨架嶙峋,头骨空洞的眼眶中是两团漆黑色火焰,身上的肋骨如同朽坏的栅栏,稀稀拉拉地排列在胸腔,随着胸膛鬼火闪烁起伏。
双手则是紧紧握着一把散发着幽光的长弓。
伴随弓弦拉开,漆黑色能量汇聚弦心。
破风声响起,邪眼提供的感知数据提前预判光灵羽的飞行轨迹,将本就等级不高的光灵羽击杀。
黑潮翻涌,大量灾弓生成,邪眼提供实时战场数据支持,每次进攻都是针对飞行轨迹的预判射击,不到片刻就将天空中飞行的光灵羽清扫一空。
这便是黑潮的可怕之处。
庞大的兵种库可以让黑潮应对各种环境下的作战,不存在任何层面的短板。
最重要的是,黑潮兵种随时可以通过反哺重塑,进行兵种更换。
而邪灵指挥唯一要做的就是提高黑潮强度,兵种的强度也会自然跟着提高。
将光灵羽清扫后,地念邪灵再度操控黑潮打起持久战。
期间他发现,除了召唤物,玩家军团后方还有一批身影操控着造型奇特的生命,这类生命的战力非常高。
即使是这座邪月领域生成的邪祟,都是难以抗衡。
好在数量并不多。
但让他感到疑惑的是,操控奇特生物的玩家似乎特别害怕死亡,也非常在乎被操控生命的安全,与其他玩家悍不畏死的战斗风格相比,他们显得特立独行。
这类特殊生命的进场,让地念邪灵感到头疼,它不由地开口道:
“邪眼,这玩家族怎么和虫族一样,越来越强了?”
面对询问,邪眼沉默半晌后开口:
“具体