气的星看着那自己亲手放下的球棍也是收敛了再次乱冲的想法。
球棍静静地躺在中央,星泄气地抓起它,不顾形象地坐在地上歇息起来。
目前有两个猜测。
一、她鬼打墙了,一直在一个地方打转。这个猜测是目前来说最合乎情理的。
二、不一定是传统的鬼打墙。可能是要选择正确的木门推开进入才能进入下一个场景。
就像是打游戏走副本一样。
进入错误的地方就会传送到最初的地方重新开始,一般用来拖时间或者表现幕后角色喜欢捉弄人的恶趣味性格。
这个猜测也是有很大几率是正确的。不然怎么犯得着搞四扇门?原地打转的话,一条路反复循环就够了。
除非幕后主使实在是闲得慌。当然也可能是为了不浪费建模,多次运用嘛。
“唉……为什么就非要动脑子呢?”
星长叹一声,考虑到第二个可能性,她不得不转动起自己闲置的脑袋,重新自己观察起来这个方向都有什么不同。
起身走进离自己最近的门,托了身高的福,就算是挂在上面的灯笼她也可以较为轻松地接近看个清楚。
要是换成藿藿她们…踮着脚都只能看灯笼的屁股吧。
虽然离远了也可以看到灯笼的正面就是了,但是那样看得没有自己这样清楚。
门上扣着虎头首衔环的装饰,是用来敲门的;门板旁的墙壁洁白如雪,就像是刚刷过腻子;两个小灯笼上面绘有山水风景,没有点灯。
星将这些观察到的事物都记住后,走向下一扇门观察起来。
直到最后一扇门的时候,她才终于看到了不一样的地方。
这扇门的灯笼虽然也是暗着的,但是仔细看去却发现有些不显眼的青绿色的光斑。
那几点光斑并不是真正的‘光’,用手碰去它会溢散飘摇,感觉就像是自己偷偷摸摸戳尾巴大爷的尾巴一样。
四扇门,只有一扇拥有异常。那么,只能选择异常的这扇门了。
不知道里面会有什么的星握紧了球棍,推门而入。
就这样接连推开了拥有异常的四扇门,终于踏入了不一样的地方。
说是不