主创们分享看法时,马喻才倒是不急着发言,他还在消化贺导的设计理念和美术风格。
不过殷子月的表现倒是挺让他惊喜的。
当那位游戏设计师聊到某些着名中式恐怖游戏中的元素时,殷子月接上了他的话,显然他很熟悉这些恐怖游戏,无论中外。
殷子月翻看着游戏设计师发放的资料,举手分享:
“市面上的游戏,虽然他们创作的是中式恐怖,但其实游戏理念和风格还是西化的,场景明显不太一样,如果遵循这种风格,缺少导演想要的窒息感……”
这一发言也引起大家的讨论。
“是,这个方向是对的。那就减少大体量的元素,将小元素密集地藏到日常场景中,比如剧本里的诅咒符、神龛,尸虫,用比较合理的方式藏进去,还有几个大场景……”
关于民俗风格,马喻才确实了解得不多,但是一说到场景、符咒和祭祀……
这不是巧了,刚刚从青云观下来。
马喻才当即在剧本背面画了一张道观的简易图,修改了许多地方,加入了剧本中那个祭祀庙宇的元素,递给贺导。
贺导一看,眼睛亮了。
“这个概念图可以用上。能做出3d的吗?”
马喻才点头,那他可太擅长了。
这个会议开了三个多小时,将任务分配下去后,他们就可以自由活动了,不过一般都是在片场干活,汲取灵感。
殷子月和游戏设计师去了另一个房间讨论,马喻才和贺导以及主创们在休息室讨论,正要开始细化他的场景图,门又开了。
“贺导,有事儿……”
贺宁道:“直接说。”
“刚刚迟佳儿的助理说他们可能要晚上才能到,今天的戏拍不了了。”
贺宁声音立刻高了起来:“什么?范志诚知道这个事儿吗?”
“知道,刚刚已经发了一次火……但是那边说过不来。”
“理由呢?”
“不、不方便……”
马喻才默然不语。
他算是目睹了耍大牌现场吗?
贺导怒气冲冲地出了门,留下马喻才和剩下的设计师面面相觑。