回的空骑兵却不是空手回来的,不少战术小组竟然用网兜和钢索,将一只只残废的高位邪魔给空运了回来。
这些高位邪魔一旦被盯上,就无法幸免,很容易就被围杀,可空骑兵们不满足没有挑战性的战斗,他们将邪魔的四肢或六肢打断,废掉高位邪魔的行动力,再用悬吊的方法,将邪魔运送回了要塞。
这些高位邪魔一时半会儿不会死,若是给与一些食物投喂,说不定还能将缺失的肢体给长回来、
可作为高位邪魔,本身就是贵重资源,先不说其生物素材相对稀少与昂贵,只说鲜活的生命力,可不会像尸体那样腐朽失去价值。
最关键的是高位邪魔对空间种子的催化与培养,还有对低级别空间领主的巨大好处。
曾经一个家族耗尽底蕴和财富,都未必能采购到的邪魔心核,如今连同包装一起整齐码放,就像货场中密集的集装箱。
每一个高位邪魔,放在红金贬值之前,都是五万以上,哪怕在现在,红金虽然不值钱,可高位邪魔本身不会贬值,反而因为世界形势的恶化而更有价值。
对此,甘泽不知道说什么才好,几百上千只半残不死的高位邪魔确实价值无限,可问题是,无论是甘氏还是溪鸟城都没办法消化,这和超凡木料同一个道理,多了就会将价格打下来。
原本对麾下的军团已经没啥信心的甘泽,突然发现,自己想的太多了。
火炮轰炸都没有让魔潮崩溃,而击杀的效率也没有想象中那么高,别看爆炸的火焰与冲击铺天盖地,可实际上上的毁伤效果并不出众,毕竟都是依仗弹片杀伤,而邪魔自身的身体强度,能够承载百枚弹片而不死。
空骑兵就不同了,改装的超凡枪械,每一发子弹都能洞穿岩石,对付邪魔更是习以为常,每一发子弹都能命中邪魔的要害,哪怕有重复命中,可数量上去了,一万多空骑兵,一次性干掉一万邪魔真不是难题。
加上空骑兵自带重火力和足够的弹药,击溃邪魔可是一点难度都不存在。
按照甘泽的估算,这场战斗,三十毫米以上的重型火力占据百分之三十的杀伤效果,而空骑兵却占据着百分之六十以上的战果。
关键是空骑兵能精准的打击作为邪魔核心的高位邪魔,加