言情小说网 > 其他类型 > 我教忍者玩火影 > 第333章 游戏带来的影响分提升(3/4)
力):49\/100(较弱)】

    【影响(本世界对该世界影响程度):117\/100(无人不晓)】

    【好感(该世界对本世界的好感程度):79\/100(亲密无间)】

    【与“漂泊”世界影响水平达到“无人不晓”,达到最高水平,世界整体锻造水平上升20】

    ……

    当这个结果出现的时候,陈言不禁愣住。

    看着突破最大值的影响水平,这才明白是发生了什么。

    “目前的锻造水平已经累加到了70,在好感达到九十之后还能提升10,突破一百后想必还能增长最后20。”陈言畅想着。

    “如果能把好感剩余的30拿满,想必就能完全具备漂泊世界的锻造水平。

    即便是50也已经是相当了不得的存在了,哪怕是不以刀术为主流的木叶……也出现了一大批腰间挂着忍刀的忍者。”

    陈言想到,好感和影响是实时更新的数据。

    那么博人传……陈言通过系统查看。

    影响和好感分别达到了104和97!

    在上次结算之前,还只是82和93,至于为何能涨这么快。

    陈言不难想到是什么加快了传播速度……手机!或者说是游戏!

    说起来,无论是漂泊世界的影响还是博人传的影响,恐怕都是通过游戏提升上来的吧?

    那“完美”世界恐怕也不例外。

    作为拥有独立意识的完美世界,其本身的实力本就不差,也有着更为丰富的对抗大筒木的经验。

    甚至在最初时入侵了忍界。

    因此哪怕卡卡西和带土二人帮助他们解决了世界危机,也对忍界有所防备。

    然而现在的影响和好感度,分别是79和68。

    不光是影响力大幅上涨,好感度也是涨幅最快的!

    至于原因……其实陈言也清楚。

    “完美”世界,人人生来完美,哪怕是不修炼,也能依靠世界意志将自身实力矫正到自身所能达到的完美水平。

    因此这个世界的忍者大可以不必修炼,因为哪怕修炼,得到的提升也非常的小。

    而手机的普及则是