瞧瞧这平a,嘶,打得真快,还能转向!】
【好吧,其实平a也就那样,能跨y轴算个小优点,只能说中上水平吧】
【不知道技能变化怎么样,不会还是那么短吧?】
“八门遁甲·景门:一技能将取消前摇,点击后直接向前冲锋一段距离,并对沿途的敌人造成攻击。”
视频中,还特意放上了与正常状态下一技能的对比。
在正常状态下一技能还在原地蓄力的前摇阶段,景门状态下的忍战凯已经冲出并起手到敌人了。
【啊?这么快?】
【突然有点不适应怎么办?】
【刚才我喷的好像有点大声了】
【看上去确实很快,尤其是在跟正常状态下的一技能对比后,越发感觉正常状态下的一技能不是人,而景门一技能更快】
“除此之外,如果长按一技能,迈特凯将大幅提升移速,并旋转双节棍,期间可以自由移动,松开后自动向指定方向冲刺。”
【不是哥们……移动技能啊?】
【我怎么看到了些暴怒带土的影子?】
【移动还移速这么快,这不把暴怒带土一技能两段给做一起了吗?】
【虽然不能像暴怒带土那样常规加移速,但也没有暴怒带土第一段的前摇】
【我也承认,之前是对我们尊敬的迈特凯大人有些不敬了】
“八门遁甲·景门:二技能同样是攻击后才能触发后续连击,但释放速度会更快,并且能进行y轴瞬移攻击。”
这个技能的强化相比于一技能,有些不尽人意。
还没等一些人发表自己的看法。
后续的介绍也随之而来。
“同样,提前点击平a有所变化。”
景门状态下的二技能接平a不再是十分幽默的打出一击,而是朝着目标方向快速打出朝孔雀!
不过组合技与正常状态并没什么差别,但整体上感觉快了不少!
这无疑是让观众们纷纷改口。
但也不是所有人都这么看好。
【这样的强度才正常,刚才的技能简直不是人】
【不是哥们,一技能能移动瞬移,二技能还