己这个年龄段的所面临的为大众所不知的困境。,既能在网络上让人注意到这些问题又能帮助公司以这样一种方式走向大众视野。
同时这也是一个很好的营销手段,她自己经营那个女性困境的账号,她们走上街头调研的视频也可以为游戏后期营销造势,同时也可以树立公司的形象不仅可以为游戏吸粉还可以为公司吸粉增加公司的信誉。
关于公司男女比例这个是也可以作为一个营销手段,这样如果既可以促进女性就业率还可以进一步树立公司形象。
一旦这个游戏成功她都不敢想象女性当前所面临的困境会有多大的改善。
她拿出自己的笔记本把自己的方案写了下来,打算中午一起吃饭的时候把方案赶出来给他们看。
方案她脑袋里已经有一个初步的雏形了,只是把它写在纸上并不难,中午吃饭前她赶生赶死的赶出来了。
几位男同事把盒饭端上来之后,五个核心成员就进入大会议室开会讨论一些公司存在的问题。
言清婉进去稍稍打断了一下他们的话,把自己的盒饭放在自己位置上,顺手分发自己手上的方案,发完就气定神闲地坐下来。
“我们策划部的数据不准都是我们一个一个电视剧小说扒出来的,这不准,这是我的同事和我的一个针对这个问题的预案大家看一下。”
方案义简言赅,十分钟不到就看完了。
顾回隐看完问“我没有任何偏见,咱们就事论事,如果这样那这个游戏不是完全成为你们女生宣传女性主义的工具了吗?”
言清婉筷子扒着饭,心平气和地解释“做游戏除了赚钱得有一些社会意义吧,男性英雄在众多的竞技类游戏中已经被足够发掘了,女性市场是一块未被开垦的荒地,一旦我们真的用心为她们解决一些问题,那未来光是女性红利就够吃了但前提是我们在用心做,只要我们成为她们心中的高峰,女性游戏领域就是se的。”
陈津南作为五位合伙人之一,话少冷漠几乎不在会议室上发言,看完她的预案,撩起眼皮倦怠地问“你这样的想法没有问题但是容易有在引起焦虑挑起男女对立之嫌。”
言清完跟他没有说过几句话,为表尊重她咽下了嘴里的饭才说话。