于是,在用户选择了充值,点击了确认充值之后,逗鱼这边就会在用户手机页面上反馈一个缴费信息。
用户在确认缴费之后,服务器这边收到了账务到账信息,就会再度反馈给这边一个信息,就是收到费用,可以下发额度。
不过因为缴费的软件,银行卡什么的都是第三方的,因此逗鱼这边就只有一个对接借口,并不会确认自己的财务是否收到了现款,毕竟那样的效率太低了,财务那边确认收款额度,是需要人工去确认的。
因此,大多数平台都是直接跳过了这一步,因为一般来说是不可能出什么问题的。
前些年技术不成熟的时候,比如一些游戏,例如神庙逃亡,地铁跑酷什么的出的破解版,就是通过断网使用飞行模式截胡数据包的方式,再通过程序篡改数据来假充获得道具包。
但这种方式,随着p2p技术的成熟,已经慢慢销声匿迹了。
于是,通过这种方式,用户的app里边自然就有了平台的虚拟币。
菩提所做的,就是利用爬虫程序,通过手机的数据反馈,将服务器那边收到的账务到账信息包给篡改了。
他并没有真正的付钱,但反馈到总服务器那边的时候,却是已经交费成功的数据包。
可现在他发现,现在的这个数据包里边,却突然多了一道验证程序!
也就是说,他现在再把篡改的数据包发过去之后,那边的验证程序就会运行,他这个数据包直接就被拦截了。
他的充值要求,自然就无法达成。
看到这一幕,菩提的脸色顿时就黑了。
他是真没想到,这么隐秘的一个bug,竟然被逗鱼那边在凌晨三点多给修复了!
这他妈的。
逗鱼那边的员工都不睡觉的吗?
大晚上的修复尼玛的bug呢!
不过好在,这个bug的修复,不太可能发现他利用这个bug充值的事情,不然他现在就得连夜提桶跑路了。
可要想再刷钱,这就不太可能了。
一想到这,菩提顿时叹了口气。
早知道刚刚就不在直播间吹牛逼了。
还什么刷到十个亿。