在提升武道技艺的时候,还有着十分丰厚的奖励。
但若想在很短的时间内,如十天半个月,迅速冲分,并不是件轻松的事。
因为,往往连胜之后。
因为斗魂觉醒的算法特性,匹配系统会进行‘制裁’,即由于连胜多场,系统认为玩家的综合实力,似乎超越之前判定的层级。
于是,会对玩家进行一次“系统局”判定。
此时,所遇到的对手,往往远超玩家自身的实力。
如果赢了,一般来说,系统会安排你快速晋升,和下一个层级的对手战斗。
即,该玩家或许会成为别人的“系统局”,通过“虐菜”和高加分快速晋级。
若输了,系统会进行第二次检测。
直到算法精准判定玩家所处的实力层级。
这也就是,斗魂觉醒中广为流传的“连胜之后必有连败”了。
但总的来说,并非elo那种纯粹的恶心人机制。
从前晚上八点多,一直持续到凌晨12点。
姜羽一直在进行战斗。
姜羽立于竹林空地之中,四周竹影婆娑,微风拂过,竹叶沙沙作响,仿佛在低语。
姜羽手中长剑轻颤,剑气如月光般在竹林间洒下,映出点点寒芒。
对面的对手,是一位同段位的璀璨钻石强者,手持双刃,步伐沉稳,目光如鹰隼般锐利。
两人对视片刻,气氛紧绷如弦,突然,空气中响起一声脆响,双方几乎同时出手。
姜羽剑锋一抖,化作一道银光穿透竹林,剑势如流水般灵动,却暗藏杀机。
而对手则双刃交错,迎上剑光,刃影如浪涛般翻涌,封锁姜羽的进攻。
姜羽眼中精 光一闪,剑招骤然一变,剑尖轻点。
对手反应不太及时,便觉肩头一凉,却并未束手就擒,高手总是有着惊人的创造力。
他咬紧牙关,猛地旋身,双刃如猛虎般反扑,逼得姜羽稍作退让。
然而姜羽并未退却,他脚下一点,踩在一根斜出的竹枝上,身形如燕轻盈跃起,剑光划破竹影,剑锋犹如闪电,直取对手破绽。
对手防守不及,被迫后退,脚下踩