经验值+100。”

    “叮!恭喜宿主获得奖励,斗气值+10。”

    “叮!恭喜宿主获得奖励,斗气值+10。”

    看着系统所给的奖励,萧凡怀疑是不是自己看错了,之前这么大方的系统,这次为啥给的物品都这么的垃圾啊。

    实质性的奖励其实基本没有,萧凡还以为会有什么功法斗技呢。

    “皮蛋,为什么这次完成了任务,奖励的东西却这么少呢?”

    “系统所给的任务奖励,是按照宿主所选择的任务,评测难易程度而给的奖励,完成越有挑战的任务,最终获得的奖励越丰富。”

    听到系统的回答,萧凡无奈的撇了撇嘴,就是觉得自己和小医仙突围的任务不算难呗!

    就在这时候。

    萧凡突然听到系统的声音响起。

    “叮!检测到宿主已经成功将系统升到四级。开启新的板块,人物好感模块。”

    萧凡听到系统的话一愣。

    好感模块?

    那是不是意味着自己能够查看哪些人对自己是善意的?

    有这样的手段在,外出冒险,妈妈再也不用担心我了。

    打开系统,查看最新的好感模块,萧凡发现,自己系统中现在显示的好感只有极少数人。

    其他的不知道是因为对剧情的影响不大,还是说不熟悉,都没有显示。

    【萧炎】好感度85。

    【药老】好感度83。

    【萧薰儿】好感度66。

    【小医仙】好感度70。

    好感度规则:0-30不死不休,30-40厌恶,40-50略显反感,50-60陌生,60-70略有好感,70-80信任,80-90信赖,90-100同生共死。

    注:当别人对宿主的好感度达到95以上,将终生不会背叛宿主。

    看到系统对好感模块给出的解释,萧凡也明白了这个的作用。

    但是看着萧薰儿那扎眼的66点好感度,萧凡觉得要不是自己和萧炎关系好的话,可能在萧薰儿眼里也只是一个陌生人吧。

    看看新认识的小医仙,不愧是心地善良的医师,一场生死与共下来,好感度