如题
怎么说呢,这本书本来就没有打算写太多感情线,但是写着写着就乱了,或者说这本书早就乱了。之前大纲中的好多东西改的改,修的修,现在基本已经面目全非了。
跑题了,这次只说感情线。
对于游戏中的情感线,其实可以忽略了,因为感情线这个东西其实我认为是很好写的,你别说我最初说的那些,就是原神现在出的所有女角色,只要我愿意,我一定能找到角度让她喜欢上空。
但是这本书的感情线不会推的太快,因为空。
想要让逻辑不崩,你就要考虑空这个角色在感情上的态度。
这里面有个问题,空是一个长生的人,而喜欢他的姑娘就没有长生的,所以空是不会轻易动情的。
长生者和普通人的爱情牵扯到寿命论。在这个问题上,长生者是要吃亏一点的。至少我是这么认为的。
双方相爱的情况下,是活着的人更痛苦,还是死去的人呢?我认为是活着的人。
我其实一直认为在一些特殊的情况下,活着比死去更需要勇气。
所以空的感情线其实很难推,因为空不会动。
我不管现实的情况如何,在我的笔下,爱情是一件双向奔赴的事情。
而空是不动的,他会在相当长的时间中站在原地。
所以看似胡桃和空的感情线到位了,其实只是胡桃在不断地向前走而已。
而且只要空不暗示,胡桃是不可能在主动出击的了。
写到这种程度,胡桃这个女主是确定了的,不像琴,琴当时是试试手,第一次写,不知道自己写感情戏如何,也就没深入写,所以琴可以不是女主。
不过胡桃不行,这时候要是最后没和胡桃在一起,然后又和其他人在一起了,那就是毒点满满了。
不过要是现在不写女主其实也行吧
哈哈,开个玩笑,女主还是要有的,问题是写几个?这个你们说说你们的看法,我考虑一下。
我最后说一下我考虑过的几个人和怎么写。
1 芙宁娜:芙芙的感情线是最好写的,因为她的精神压力很大,她孤独,没有安全感,没有生活的意义,空只要陪着她,再给她培