重大剧情事件,获得了触发任务:十三指笼斗---刀术之战”
同意对方使用武器的条件并赢得比赛,附加的比赛赌注将以贡献值的方式计入系统结算。
完成者奖励自由属性+2;
失败者没有惩罚!”
灵魂空间突然发来了消息,本来略作思考决定拒绝的云龙精神一振。
竟然意外有触发任务,看来任务世界随着剧情的深入挖掘,还是有很多未知的领域值得探索。2个自由属性点对于自己意义非凡,还有作为赌注的50万现金对于玩家等同于废纸,不过能换算成贡献值也是很大一笔收入。
用刀,自己并不陌生,应该是冷兵器中使用频率最高,而且当前装备栏上就有一把蓝色品质的剔骨尖刀,只是属于短刀类型,不适合擂台搏杀。
幸好根据系统的设定,玩家可以选择隐藏装备的外观,同样能够享受装备的基本属性,所以如果使用对方提供的秋水长刀作战并不会削弱自身。
“收益确实非常诱人,属性点、贡献值、如果能够击败甚至击对手,剧情参与度和掉落的物品装备必定不菲。唯一的问题,就是干不干得过这个叫伊藤的对手。”
“单论身体属性和近身格斗技巧,自己应该稳赢,但是剑道方面的生死较量又是另一个层面,俗话说武功再高也怕菜刀,何况是研究剑道的顶尖高手。”
“我勒个去,所谓富贵险中求,要想在灵魂空间博出个前程哪有不拼命的道理,又岂会怕你一个小日子岛国的玩意儿!”
经过短暂而激烈的思想斗争,云龙做出了最终的抉择,而且特意加大了触发任务的奖励强度:
“那把叫做秋水的长刀,还有你怀中的武器,作为赌注,赢了都归我。”
对于云龙提出的额外要求,大家有些意外,马上派工作人员凑到一直维持着高冷人设的伊藤选手那边,叽里咕噜地一顿翻译交流,后者表情十分愤怒,然后气呼呼地看向台上。
原来这丫的听不懂当地话,怪不得装比这么熟练。
蓝方选手表示,剥夺武器是对一个武者的最大耻辱,如果你能够彻底战胜对手,自然可以支配对方的一切战利品。
“哼,还生气了,刀枪无眼,生死有命,