【娃娃买手玩法】
1、娃娃买手有1分钟的抓娃娃时间;
2、娃娃买手有一次摇晃娃娃机的机会,在疯狂摇晃娃娃机后的10秒时间,所有娃娃都无法使用技能和游戏物品;
3、娃娃买手时间结束前无法成功抓到娃娃,将被强行和下一台娃娃机内的任意一个娃娃交换场地;
4、娃娃买手若抓到滞销娃娃,该滞销娃娃将随机获得娃娃买手五倍于娃娃机序号的积木数,且成为新的娃娃买手。
【畅销娃娃玩法】
1、畅销娃娃若能将其他畅销娃娃的生命值清零,该畅销娃娃将在接下来1分钟内成为「临时滞销娃娃」,无法被抓取,而生命值被清零的娃娃将随机掉落一块积木,恢复生命值后重新投放回娃娃机内;
2、畅销娃娃一旦被娃娃买手抓住,娃娃买手可随机获得该畅销娃娃五倍于娃娃机序号的积木数,被娃娃买手抓住的畅销娃娃将成为新的娃娃买手;
【当玩家作为玩家买手成功抓住3次娃娃,或作为娃娃的时间超过30分钟,方可完成游戏离开娃娃机】
【抓娃娃机游戏规则高于游乐场规则】
滑道很长,足够虞寻歌听完所有规则。
畅销娃娃和娃娃买手没什么好说的,一个不要被抓一个要抓,但各有优缺点。
前者虽然被动,但能通过击杀其他娃娃获得积木。
后者虽然主动,但一旦抓到滞销娃娃就会失去大量积木。
其中比较复杂的就是滞销娃娃了。
滞销娃娃是积木数最多的三名娃娃玩家,不出意外的话就是娃娃机内最强又或是最会玩的玩家了。可这最强的玩家却无法击杀其他娃娃来获得积木,想要获得积木的途径唯有让自己被娃娃买手抓住。
偏偏制定「娃娃使用说明」的权力又掌握在滞销娃娃手里。
滞销娃娃想要被抓住,就需要尽量通过「娃娃使用说明」或各种伪装技能来将自己伪装成好抓的畅销娃娃。
这就决定了「娃娃使用说明」可以私人,但绝不会过于私人,不会只有滞销娃娃一个人体型变大敏捷削弱,这太过明显,娃娃买手绝不会上当。
可是若范围太广,符合「娃