第241章吃瓜还是吃饭
不过细胞硬币什么的,再说吧,现在先想个办法弄点钱去买点吃的,不然经历了几个世界,多次死里逃生的自己要是被饿死了,那真的是没脸见人了。
说笑的,饿死倒是不至于,但估计会很狼狈。
现在回去找虾饺要钱?
老实说,江阳有一点拉不下这张脸,毕竟自己收了对方的恩情,但现在确实在想如何破坏对方的计划,虽然对破坏计划这件事自己问心无愧,但在回头去要钱这种事,他真的做不出来。
“算了,随便找点事情,看看能不能打个零工什么的。”
江阳突然想起来过去,自己似乎也有类似的情况。
“为什么会有穿越者要为了钱而头疼啊!”
就在江阳准备找个地方当个临时工,挣一天的饭钱的时候,他看到了不远处街上电子大屏幕上正播放的视频。
一个看起来就不怎么靠谱的家伙一本正经的解释着什么是游戏病,为什么会感染游戏病,以及遇到游戏病应急方法。
游戏病,具体的原理江阳忘的差不多了,只记得这是感染崩源体病毒以后当病毒被激活的时候会出现的病症。
具体的表现应该有头疼,乏力,耳鸣会听到杂音等等。
还有就是会诞生一些怪物。(具体的感兴趣可以自行去查找,就不水字数了。)
普通人感染这种病毒以后如果不抓紧时间治疗,很可能会因为压力得不到缓解而消失,然后病毒形成的怪物则是会变成完全体。
是的,压力,通常情况下激活病毒的原因,就是过大的压力,所以这也是一种心病,平时要多吃蔬菜,多到外面走走,想点开心的事。
总之,这个病很麻烦,想要彻底治好,当然是要优先消灭产生的怪物。
但大部分情况下时间上根本来不及,如果一心打怪,那病人很可能在手术成功(指游戏通关)之前消失。
所以需要了解病人的压力来源,想办法降低其压力,给手术提供足够的时间。
还有就是,不要觉得这一个世界的骑士们战斗就跟打游戏一样没什么压力,这是错误的,骑士是有生命槽的,战斗的时候生命值归零是真的会游戏结束