分为:死敌、仇恨、憎恶、陌生,友善、知己、生死之交、至爱亲朋。
大致就是好感度30以下为泛泛之交,60以上为友善,90以上为知己,95以上为生死之交,如果好感度达到100,则为至爱亲朋。
如果好感度为负数,则产生憎恶,仇恨,好感度低于-90,与你不死不休。
再瞄了一下与表弟的关系,系统既然评判为友善,看来应该在60~90之间。
只是没有一个具体的数值显示,只有个模糊个区间。
想着两人作为亲戚加一起长大的玩伴,这个数值倒是正常的。
和表弟一起切了一大块牛肉放车上,准备当做食物,到时候来一个野生烧烤应该很nice。
接下来三天,他俩又转战了周边许多地方。
也遇到了一些变异进化后的动植物,在两人的配合中都被轻易击杀后,晶核也收入囊中。
系统里面的晶核已经有两位数了,不过都是1级晶核。
这三天里也不是没有遇到更强大的异兽,而是他俩现在都是才进入修者的门槛,实力不允许去挑战更高的怪。
要不是有2级感知的技能,提前发现了藏在水塘里的2级异兽,从而悄悄退走避开了。
不然早就被异兽撕成碎片囫囵吞了,可能都消化后排出来了。
看来前面遇到的铁角莽牛真的是捡了一个大漏。
要不是和暗影猫两败俱伤,重伤频死。
凭他们现在的实力如果真的直接莽上去,应该就回不来吧。