个具有广泛试用性的游戏开发工具。
在这款工具中,我们可以直接提供一些标准化的框架,让开发者可以在这个框架中进行开发,
这样我们至少能获得一个相对标准的游戏软件。”
李军听完,先是认可的点了点头,又皱起眉头,转而摇了摇头:
“可是不同的游戏类型,不同的游戏内容,都会有不同的需求,这个框架的尺度太难以把控了,
太宽泛,对于标准化的意义不大,要求太紧密,那么又会限制开发。”
庄鹏飞点了点头,随即又说道:
“我认为可以把游戏开发,当做是制造业生产,可以设置出不同的环节和功能,
然后在进行开发时,根据不同的类型,进行组装不同的部分,
这样最大程度的保证在一定框架下,开发的自由度。”
李军听完,蹙着眉头,不断的思考。
显然,这个方案是具有可行性的,否则他马上就会摇头指出。
而蒋震廷也听明白了一些,庄鹏飞是希望把游戏这类艺术创作给限定在一个盒子里。
或者说,是固定一个画布,然后指定好各种画笔和颜料,只能用这些东西进行创作。
有限的材料肯定会限制一部分天才的发挥。
但是对于一个管理者来说,这无疑是省去了很多工作量。
当软件需要修改时,由于大家都是遵循的同一框架,那么只要熟悉这个框架的人就能修改。
并不需要找到当初开发这款游戏的人来进行修改。
除了软件方面,在硬件方面也是巨大好处的。
以后产品进行迭代升级时,可以更少的考虑软件的兼容性。
只需要根据软件开发框架来进行兼容就行。
“李军,鹏飞的这个方案,有落地的希望吗?”蒋震廷打断了李军的思考。
他现在不需要一个完美的方案,他只要一个有机会成功的方案就足够了。
“有,不过面临的困难可能会比较多,短时间内无法完成,而且还需要有丰富游戏开发经验的技术人员支持。”
蒋震廷点点头,把这件事安排下去:
“好