言情小说网 > 都市言情 > 二游史记:我曾遭受三度背叛 > 第78章 清算时刻到(3/4)
认知。

    于是他们回到自己的小团体中抱团取暖……结果发现小团体里也有人跑去玩【黑悟空】了。

    但清算时刻可不会就此终结。

    很快在某乎上就有人挖掘出了当初【黑悟空】第一支演示视频发出的时候,某位鸡厂员工发表的争议性言论。

    虽然这位鸡厂的设计师很快就把自己的言论删除了,

    但互联网是有记忆的,他说过的话被找出来反复鞭尸。

    《如何评价鸡厂员工分析【黑暗降临】在制作技术和难度上高于【黑悟空】?》

    这这位鸡厂员工的原话是:

    “【黑悟空】充满了前辈的影子,不知道这游戏内部有没有知道怎么去做游戏的制作人,属于还在学习的过程中。”

    “而【黑暗降临】这种开放世界rpg很少见,就算是塞尔达也不是注重战斗系统的,所以很难评价。”

    “但是就战斗而言,【黑暗降临】属于arpg范畴,有点相似的是伊苏系列,但就算是伊苏也没有【黑暗降临】这么复杂的元素切换配合,【黑暗降临】在这方面确实是独树一帜的。”

    “以实现难度而言,在当前虚幻引擎开始广泛使用的情况下,【黑悟空】这种画面级别的游戏实现难度是在降低的。”

    “市面上卡通渲染的游戏并不只有鸡厂一家,但是几乎没有其他游戏在卡通画面表现方面得口碑超过鸡厂,这是货真价实的技术。”

    谈到【黑悟空】的时候就是“充满前辈的影子”、“制作人不知道怎么做游戏”、“画面级别难度很低”。

    而聊到【黑暗降临】就是“游戏类型少见”、“玩法独树一帜”、“技术货真价实”。

    当时的时代背景是【黑暗降临】大火,鸡厂蒸蒸日上。

    鸡厂魔改unity引擎的传说也在业内说的神乎其神,很多业内的技术人才也纷纷对其表达了认可。

    鸡游玩家们更是无比骄傲,单机又怎么样?3a又如何?

    你们的技术力、游戏质量比得上鸡厂吗?

    可到了几年后,【黑悟空】真的发售了,【黑暗降临】也不复当时的地位。

    每个人都可以上手体验游戏,靠自己来感受【黑暗降