局死亡的时候会直接返回选人界面,让你重温抽象无比的角色出场动画。
每当看到那个绿皮粉头发的不明性别生物顶跨做出夸张无比的加油姿势的时候,韩帅就能感受自己喉咙一阵干呕,中午吃的饭都快吐出来了。
“面捕做的很好,动作演出很精细很流畅……但你这方面做的越好我就越想吐啊。”
“制作组最自豪的那个双螺旋发型的嗨人角色居然是有原型的,它的面捕居然现实里也是个妖怪。”
“呕。”
回想到那只妖怪的动作,他真的差点吐出来,连忙关闭的蒸汽平台,点开米站的舞蹈区洗洗眼睛。
一个个明媚诱人时尚的大雷总算让韩帅的精神回复了一些。
他开始从技术玩法层面分析这款新出的多人fps对战3a游戏。
“玩法方面还是老一套的占点抢东西,英雄没有大招全是小技能,然后这些小技能还全是其他游戏已经出过的类似机制,某个举盾的角色和ow里面的大锤简直一模一样。”
“狙击枪的设定是让我最不能理解的,一把枪只能装一发子弹,然后就算是瞄准爆头了都不能秒掉游戏里最脆皮的角色,您这fps游戏到底是怎么设计平衡的?”
“地图又大又长,找人都要找半天,伤害又不足,打一把游戏累死个人,还没有聊天框能骂人吐槽聊天。”
“这个ui也是我见过的最抽象的ui,谁家血槽是从左往右掉血,从红血掉到绿血的啊?”
“索尼子的游戏设计师真的低劣到了这个程度?”
角色设计“正确”,玩法无聊,平衡稀烂,ui逆天,非要搞创新让玩家玩的不爽……这些还不是最致命的。
最致命的居然是这个游戏强制玩家用ps账号才能登陆。
不管你在哪个平台买的,也不管你位处哪个国家和地区,它都要求你注册ps账号。
哥们你知不知道全世界还有一百七十多个国家和地区不能登陆ps账号,没有ps账号的服务啊?
你让人家买了游戏不能玩?
啊?
今年的【地狱招兵2】是怎么从四十多万人的同时在线掉到几万人的,忘了?
你索尼子