另一方面,……从很多层面来讲,这个技能让他感觉不太对劲。他已经克服了对野兽使用毒药的心理障碍,但他担心如果开始使用越来越极端的手段,这条路会走向何方。他很确定化学战被禁止是有原因的。
然而,他也无法否认毒药的效果。如果他能点燃坏死毒药,向敌人释放一团死亡之云,他肯定会变得更强。
暂时跳过这个技能,他继续看下面一个。
[酿造烧瓶(罕见)]——当你需要一点额外助力来赢得战斗时就能派上用场。该技能允许毒蝰杰出炼金师制作烧瓶,提供临时增益效果。烧瓶的特性、增益幅度和持续时间取决于所使用的材料。基于智慧,会略微提升所制作烧瓶的效果。
这个技能更适合一个炼金师——那种不会成为“行走的战争罪行”的炼金师。
他已经读过很多关于炼金师能制作的各种物品,烧瓶和药水一样,是最常见的产物之一。药水的效果短暂,大多数只能持续几秒钟。
而烧瓶的效果则可以持续数小时甚至数天。它们能提供各种各样的增益,比如额外的生命值和法力值、属性提升或其他加成。这可以类比为在烧瓶效果持续期间装备了一件新物品。
这个技能非常诱人,但有一个问题:时间。杰克在教程里剩下的时间不多了,而且说实话,他觉得自己没时间去钻研制作一种全新的东西,毕竟这很可能有一套完整的制作方法。他也怀疑自己最初制作出来的东西,与制作所需的努力相比,不会有什么值得一提的效果。
即便有效果,他也不确定在教程结束前能否成功制作出一个。哪怕他把所有时间都花在这上面也不一定。而且这还会妨碍他去完成击杀森林之王的任务。此外,还得假设他已经有了所需的材料,或者能够找到它们。
反正他更擅长制作毒药。毕竟,他是毒蝰炼金师,又不是“美味烧瓶”炼金师。而且,他的专业和所有技能组合都更适合制作毒药。
如果有机会,这仍是他以后会学习的技能。它有很多优点,但时间的缺乏和当前实用性不足,让他现在只能放弃。而最后一个技能选项,更是坚定了他的这个决定。
[毒蝰之鳞(远古)]——毒蝰的鳞片是第一道防线,而且往往是唯一需要的防线。该