技能允许毒蝰杰出炼金师将部分皮肤转化为鳞片,大幅提升坚韧属性的效果,并增加一定的伤害阈值。所有低于该阈值的伤害都会被抵消。这些鳞片对魔法有极强的抗性,使炼金师能更好地处理有毒物质。在任何与毒蝰相关的专业中,每升一级,被动提供1点坚韧属性。愿你继续前行,被毒者选中之人。
读完技能描述,他不得不反复确认,以确保自己没看错。尤其是技能的稀有度。远古。不算“原初之幕”的话,这是他遇到过的最高稀有度。
杰克仍然不太清楚不同稀有度之间的差异,但他很确定“远古”高于“史诗”,低于“传说”。但具体高多少或低多少,他并不清楚。
这个技能本身远超他对一个防御技能的期望。他原本希望能有类似魔力护盾的技能,甚至是他职业的招架或格挡技能,但这个技能远远超出了他最疯狂的想象。
它甚至还为他提供了更多属性点,这在技能中还是头一遭。好吧,是永久属性点。他的“大型猎物猎人”技能在与高级敌人的实际战斗中确实会提供属性加成,但那只是暂时的。而这个技能提供的加成却是永久的。就好像他的专业现在每升一级能提供更多属性了。
这让他不禁思考……这个加成会追溯生效吗?
如果会的话,这个技能瞬间就能为他提供50点坚韧属性。实际上,如果算上他的头衔额外提供的10加成,那就是55点。当然,前提是这个百分比加成也生效。头衔获得的属性可以享受这个加成,那技能获得的属性为什么不行呢?
不过这最终也无关紧要,因为无论如何他都会选择这个技能。他需要一个防御技能,而这个技能实在太好了,不容错过。
选择这个技能后,他立刻感觉到一股温暖的能量流遍全身——一股相当强烈的暖流。
这股流经他身体的暖流,比他到目前为止经历过的任何一次升级都要强烈。他全身皮肤发痒,似乎在变强,他不得不忍住不去抓挠。
几分钟后,不适感消失了,一切恢复正常。好吧,是一种新的正常状态。查看属性时,杰克发现坚韧属性不仅增加了50点,而是55点。
他没有耽搁,抬起手臂激活了技能。他皮肤的纹理瞬间被深绿色的鳞片取代,这些鳞片似